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第十一章 功法的作用

程不凡第一次听到关于自己功法的事。自己刚来到这个世界的时候,就感受过这个身体的一些强大,当时还可笑的以为是自己潜能爆发。

后来听闻这个世界的特点,也就猜到了这个身体使用严家的特殊功法修炼过。

但程不凡到这个世界的时间太短,根本没时间询问这方面的信息。对于修炼这方面的东西,可以说是一点都不懂。

连怎么修炼都不知道,也就更不明白什么元气属性的事了。

不过这并不影响程不凡记住,等一会出去意识空间,可以好好问问严家的人。对于严家这么一个武者家族,这点事再简单不过。

寒冰表情郑重盯着程不凡叮嘱道:“还有,你一定要记住,灵魂不够强大就绝对不能再解封这里的雕像。因为你目前是唯一可以自由进出这个空间的人,将来也许有一天,你可以打破祭坛边缘的结界,让我离开这个地方。”

说完便闭目不在说什么了。

程不凡等了半天,也不见寒冰再理会自己,看样子是站着睡着了。明白在呆下去也没什么意义,便退出了意识空间。

这次进意识空间,程不凡可谓收获巨大。既有了召唤帮手的能力,又有了收集魂力强化或者解封雕像的方法。

更是明白了自己将来在这个世界中的发展路线。。

在接下的日子中,为了能够让所有的英雄雕像们,为自己战斗。让灵魂变的强大起来将成为自己的最大目标。

于此同时程不凡也产生了更多的谜团,这到底是个什么空间?这个连寒冰都不知道的祭坛又是怎么来的?为什么他们被封印,而自己却可自由出入?等等很多谜团。

想不明白就不想,程不凡从来不和自己的脑力较真。

程不凡睁开眼睛从床上爬起来,先活动了一下长期盘坐有点僵化的身体。

噼里啪啦的骨头一阵响动。然后又用力打了一拳出去,虎虎生风的一拳,让程不凡清晰感觉到身体内那不凡的力量。

心中感慨道:“年纪这么小,就有如此威力。如果发育完全进入身体的全盛期后,该如何厉害呢?

不过,呵呵,谁说打架一定要靠自己的?现在有寒冰那妞可以使唤,自己又何必纠结年纪呢?”

想完之后便开始了一段无尽的YY,想到一些猥琐的念头,还坏笑几声。

程不凡过完瘾后,决定当一名好学生,努力的学习一下这个世界的一些常识。至于老师,第一选择肯定是还春风这个丫鬟。

在接下来的一天中,一直和春风腻在一起,总算搞明白了一些常识性的东西。

首先春风是一个普通人家的孩子,家里并不穷困。之所以来严府做丫鬟,是因为严府是一个武者家族的缘故。

对于寻常人家来说,武者是这个世界的高级阶层。

而能够修炼是一件十分光荣的事,如果自己的子孙能够成为一个武者,那么自己家族的地位一下子就可超越其他的平常人家,而受到各家的尊重。

这种地位上的直接提升,导致了很多人家的孩子,都以成一个武者为出人头地的最有效方法。

当然这也与这个世界人才提拔机制有关。因为一旦成为一个武者后,不但不用再向国家缴纳赋税,还可受到一些土地和粮食的奖励。

奖励是统一按人头算的,并不根据武者实力的高低来区别对待。这营造出了一个相对公平的环境。

但是修炼是讲究天分的,普通人家要出一个天资超绝的孩子并不是一件容易的事情。因为祖祖辈辈都没有出过武者,从血脉上就先天差了一筹,加上并不懂得给孩子如何淬炼根基,导致了很多孩子一生都无法展露修炼天资的机会。

不过,但凡能出一个天资卓越的后代的话。必然会被一些超强门派或者一些大家族吸收成为门生,从而改变了整个家庭甚至家族的命运。

不过这只是少数的,更多普通人家选择了把孩子送进一些武者家族做工或者当下人。只是因为接近武者,万一哪天受到主家的青睐,从而指点一二,说不定就成为了一位武者。

又或者自己的儿女被哪位武者看上,两人结为了夫妻。那么自己的后代就有很大的几率出现一位武者,从而自己后代的命运就可以得到改变了。

了解到这些的程不凡,实在不能理解这个世界普通人的这种心态。但也侧面的推断出,这个世界各个宗门和家族对于功法的控制是一件相当严苛的事情。

功法是绝对不允许私自流落出去的,这才导致了一些普通人家以为,资质不好就不能修炼的认知。

实际上由于这个世界元气相当充足的原因,任何一个人只要有合适的方法,都可以把元气吸纳入身体来修炼。

只不过身体资质上的一些差异会使得修炼速度,有的快有的慢。人的身体机能是受年龄限制的,如果年龄到了一定的阶段。自己的某个境界还无法突破的,那么一生的修炼成就可能就到此为止了。

当然,还有一个办法是可以改变这些情况的,那就是功法的。

好的功法,任何一个人都可以修炼,而且进步稳定。即便身体资质差点,也是可以修炼到一个不错的地步的。

就拿严家的功法金运功来说,虽然严家祖上也是出过一些天分高绝之人,并走到了常人难以企及的高度。但更多的严家后代也不过平平之辈,之所以能够传承至今并且长盛不衰,就是金云功的功劳。

基本上一套好的功法,至少是可以打造出一个家族或者门派的。当然,好功法并不好创建,因为其对创建者的要求太高了。

首先,创建者的实力起码要脱离凡人的境界。也就是凝形期更上的一些境界,其躯体已经被元气淬炼成了另一种生命体。

其次,创建者要对元气感悟达到近乎十成掌控的地步。能够充分了解元气在身体内任何一丝流动的利弊,在滋养身体的同时还不能影响身体的正常机能,同时还要兼顾修炼的速度。

最后,便是功法本身其特性的方向选定,是求更大的攻击力,还是说更强的防护力,又或者说超绝的速度。

如果追求过强的攻击力,那么瞬间爆发出的超强战力对身体的负担是绝大的,其功法路线就会偏重于平时对身体内脉络的蕴养和强化。

而追求强大的防御力,那么其凝实厚达的性质又会对身体耐力提出考研,其功法路线就会偏重于平时对身体内脉络的开拓和容纳度的考量。

其他功法也都是如此,需要兼顾很多方面。所以要创建出一套好的功法十分之难,即便创建出,也只能有限度的实验其效果。

因为创建者本身已经脱离了凡人的层次,基本走出了自己的道。个个身体凝实度都十分强大,新的功法根本就无法在自身起效果。

那么新的功法就只能在后代或者徒弟中实验。

修炼一途可不是短时间内能出效果的。往往几十年的功夫下来,才能看出功法的优劣。而一个人的寿命是有限的,即便脱离凡人的范畴后,寿命会大大增加。可最多也不多二三百岁便到头了。哪里可以无限制的改进。

所以好的功法留世,一般只有两种情况。

一种是运气逆天,加上构思的完美,从创建之初那一刻起就十分强大和完美。

另一种就是有了一个不错的底子。经过几代人,甚至几十上百代人的不断改进,从而变的强大和完美。

不管哪种方法,都是可遇不可求的。

好功法难求,但是,所有这些勇于对功法创新改进的人,也是留下了一些不错的功法的。虽然比不上本身的功法,但却成为了奖励下属和附庸的一种好方法。

这无形中加大了家族或者门派的底蕴。使得其本身具备了抗击无情岁月的资本,有了长存于世,久盛不衰的的砝码。(未完待续)