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第9章 初识狼人杀

(申明一下:本章初步涉及一些狼人杀玩法,很简单很简单的,懂得玩的大佬可以忽略,主要是讲给没玩过狼人杀的大佬,后面章节如果也有涉及到玩法介绍,我就不再重复做这样的申明。不过这些都是我自己的语言组织,后面可能也会涉及你们没玩过的新手玩法,由浅入深,不过更多是给主角挖坑,毕竟主角也是个萌萌哒的新手。)

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项方还是有看过一些科幻片的,对于这种在本星球属于超时代的黑科技还是有些基本认知的,确切的说不应该是认知,而是遐想,因为在此之前不止是他,就连整个星球都没有这种黑科技。

不管是去看片还是自身遐想,那些毕竟太过虚幻,而现在近在咫尺,可以真正亲身去体验时,说不激动那是假的。

项方眼睛一动不动的盯着眼前的浮空屏,右手缓缓的举起来,慢慢的靠近浮空屏上那个“持有人信息”的框框,轻轻的按了下去。

原本项方以为这种浮空屏跟空气一样就算是碰到,也是毫无感觉的,可是等真正用手触碰到时,却有种实质性的触感,软软的,感觉还不错。

那个“持有人信息”的框框因为项方的触碰,在屏幕中显示凹陷下去的状态,表示已经确认选定,然后浮空屏一变,跳出了另外一个界面,正是“持有人信息”的界面。

持有人:项方

持有状态:暂定

年龄:0

所在地:母星,天朝,X市

持有人好感度:

任务完成数:0

账户余额:0000.00

……

项方看着自己的信息,有种不太真实的感觉,特别是看到那个万余额,眉头更是直接皱了皱。

“哎……”

项方叹了口气,往其他地方扫了一眼,看到屏幕左上方的返回键,不想在停留这个界面,直接伸手按了返回键。

界面又跳回刚刚的功能主页,然后项方又点了下“俱乐部状态”。

游戏名称:狼人杀

俱乐部等级:0

大厅游戏桌:0

包厢:0

狼人杀分类:1

所拥有角色:

营业状态:未营业

营业额:0

……

这惨淡的数据真是不忍直视,不过好在项方早有心里准备,能没准备吗?整个二层除了个控制中心,都是空荡荡的,这个心里准备完全是被动的,不过项方还有些疑问。

“小叶,这狼人杀分类和所拥有角色是什么鬼?”项方问道。

“你直接点击选项,会显示出详细情况。”

“哦!”

项方先点了“所拥有角色”,界面一变。

所拥有角色:普通村名、普通狼人

“咦,原来所拥有的个角色是这么理解的,可这普通村民和普通狼人是干嘛的?”项方自言自语道。

“你可以继续点击角色名,有详细介绍。”系统小叶回复。

“哦!”

项方分别点了下两个身份信息。

普通村民:夜里全程闭眼玩家,得不到上帝的任何信息提示。

普通狼人:夜里,狼人杀人环节时可以睁眼的玩家,狼人每一夜都有一次杀人的机会,一次只能杀一人,可以杀包括自己的任何玩家。

项方看得有点迷糊,毕竟没玩过狼人杀,还是看看有没有游戏简介,接着又点了“狼人杀分类”,界面一变。

狼人杀分类:

初级玩法

中级玩法(暂无,等待系统升级)

……

“噗……就这样?没了?”项方不确定的说道。

“你可以接着继续点。”系统小叶回复。

“哦!”

项方看了下,“中级玩法”显示的是没有,那只能点击“初级玩法”,画面又是一变。

初级玩法:

四人玩法(一狼三民)

六人玩法(暂无,等待持有人完成任务)

……

这回项方没有再问小叶子,直接又是点了下这个“四人玩法”。

四人玩法:一狼三民

角色组合:三个普通村民和一个普通狼人

阵营分类:

好人阵营:三个普通村民

狼人阵营:一个普通狼人

四人玩法简介:游戏开始时,直接进入第一天夜里,上帝会以“天黑请闭眼”这样的口号宣布游戏正式开始,所有玩家都将进入闭眼状态(闭眼状态:除了能听到上帝对游戏流程的口令以外,听不到其他的任何声音,也看不到任何玩家的动静)。

在所有玩家都进入闭眼状态时,上帝会宣令“狼人请睁眼”,此为夜里狼人杀人环节,持有狼人身份的玩家可以睁眼,选择杀死一个包括自己的任意玩家,其余玩家不能睁眼。

等狼人确认要击杀的玩家后,上帝宣令“狼人请闭眼”,在确认狼人已经进入闭眼状态时,上帝接着会宣令“天亮了,所有玩家请睁眼”。

接着当所有玩家都睁眼时,上帝会直接宣布昨晚被狼人杀死的玩家,被杀死的玩家有一次发表遗言的机会。

等被杀死的玩家发表完遗言,将被强制离场,退出游戏。

待被杀死的玩家离场后,进入了第二天白天的第一个环节:轮流发言环节。

上帝会宣令“由死者的右手边玩家第一个开始发言”,然后每个玩家依次发言。

等每个玩家都发言结束后,将进入白天的第二个环节:放逐投票。

每个活着的玩家在这个环节都有一次投票权,可以投包括自己的任意玩家,也可以选择弃权不投票。最终被投票数最多的玩家将被放逐离场,退出游戏。

若最终被投票数最多的玩家有两人或两人以上,那么进入PK环节,进入PK环节的玩家都有一次发言权,发言顺序由上帝随机安排。

待PK玩家轮流发言结束,所有未PK的玩家继续投票表决,不过只能将票投给PK玩家或弃权投票。

PK环节中,最终被投票最多的玩家,被放逐离场,其余PK玩家可以继续进行游戏。若PK环节被投票最多的玩家依然有两人或两人以上,则直接宣布无人被放逐,结束放逐投票环节,所有玩家进入第二天夜里。

第二天夜里的流程与第一天夜里相同,接着进入第三天白天,流程与第二天白天相同,以此类推,直到游戏结束。

游戏结束条件:上帝宣布有一方阵营获胜则游戏结束。

好人阵营胜利条件:杀死所有狼人。

狼人阵营条件:当活着的好人人数与活着的狼人数量相同时,狼人胜利。

……

项方看完四人玩法的简介后,大概了解了这个所谓的狼人杀是个什么东东,忍不住吐槽道:

“这个四人玩法太无聊了吧,会有人玩?”

“这个四人玩法本身就是给新手玩家入门体验的,并非真正的玩法。”

“那体验完呢,你就一个四人玩法,谁来玩?”项方又吐槽道。

“这个就要你在营业前,先把一些简单的新手任务完成了,不仅可以添加玩法,还可以添加新角色,扩增包厢数等等。”

“哦!”

项方已经不记得这是他今天第几声“哦”了,这种感觉很不好,因为太多未知的信息让他就像个傻子一样,茫然无措,他必须尽快了解有用的信息,于是他退回主页,点击了那个“任务”按键……(未完待续)