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424.这点利润算什么呀?(第1章)

事实上在前世《塞尔达传说·荒野之息》当中就有过【化学引擎】的说法。

比如说,在这个游戏当中,火属性生物遇水自灭,冰属性生物遇火自灭,没有属性的蓝色丘丘在雷雨时会变成雷丘丘,在雪山和冰河附近变成冰丘丘。

爆炸箭在火山会瞬间爆炸,普通木箭的箭头会着火。

木箭着火的原理和木质武器着火一样,时间长了会烧成灰。

这些其实都是塞尔达团队致力于【模拟现实】才会有的近似化学反应的表现效果。

曹阳要说的也是类似的东西,不过他希望能做得更好。

“化学你们没有学过吗?”

曹阳笑着看了看众人。

在座的人员当中,小马哥的学历最低,是深大毕业的,小马哥当年1993年毕业的时候深大还没有升为本科院校,1995年深大才通过国家教委本科教学合格评价,升成本科。

现在随着小马哥等一众深大毕业的精英影响,深大的名气也是越来越大,师资力量在博米投入之下也是越来越雄厚,人才越来越多,虽然还不是重点学校,但已经超过了不少重点。

所以明年深大还准备申请升为一本院校。

事实上现在深大在广东省招生是二本线录取之外,其他省份已经是只收一本线的学生了。

但是国家九年义务教育,在座所有人肯定都是学过化学的。

“氢气和氧气混合燃烧发生化学反应生成水,碳在氧气中燃烧生成二氧化碳,”曹阳笑着说,“化学引擎就是用来模拟这些现象的。”

妈耶!

邓裴强倒吸起一口冷气,觉得曹老板简直是疯了。

不是他无法理解曹阳说的化学反应,而是——

“这样做完就相当于用游戏引擎来模拟整个世界的本质,这怎么可能呢?”邓裴强摇摇头,表示自己做不来这个。

从硬件上就没法支持好吧?

“没有说要完全还原,也没有必要完全还原。”曹阳笑着说,“艺术来源于生活,但是要高于生活。”

还高于生活……

我们连生活都做不到……

“我设想的化学引擎,其实是把化学的反应方程式先通过工具化的方式实现出来,然后由程序这边提供算法支持。”

曹阳笑着从旁边拿起马克笔在白板上面写着:

“比如说氢气和氧气混合燃烧,就能抽象成为A+B=C,分解的话,就是C=A+B,多种物质参与反应的话,那么就是A+B+C+……=?”

“第一期就别做有机物了,那种东西可能一时半会儿我们也用不到。”

刘光然和邓裴强听得瞠目结舌……

这……还做有机物?

光是实现曹老板说的现有内容就已经够难的了。

“这样一说我就有点明白了。”邓裴强一颗心稍微安定了点,不然真的要让他模拟整个化学反应变化的话,那可得搞死人不可。

“通过内在的化学反应逻辑来提供给美术进行制作,”邓裴强说,“这种方式应该是可行的。”

到这里,其实更多的层面是设计问题,而不仅仅是一个程序问题了。

比如说A+B=C,程序其实不用管A、B、C分别都是什么,这些东西是由美术和策划来进行定义和表现的,如果在一个魔法世界里面,氢气+氧气不一定得到的是水,它可以是一条水龙,或者冰龙,什么都行,只要美术能做好相应的对应元素,那么程序到时候根据美术做的效果进行调用就行。

不过底层的逻辑还是要做的,不但要做还得做得可拓展性强加上自由度高,这样提供给美术他们才能做得更好。

“对,第一期大概就是这样。”曹阳说,“虽然程序做的是内部逻辑,但是这些【逻辑方程式】其实做的就是化学方程式的工作。”

上帝创造世界的时候,指不定也是类似的。

不涉及到微观层面上的原子、电子、共价键什么的,光是从化学方程式和表现来看,就是可以随意组合生成不同的东西的。

而我们在制作化学引擎的过程当中,其实就是充当了上帝的职责。

“这些元素,美术在进行制作的时候可以给一个物体赋予很多种不同的元素,”邓裴强思考着说,“比如说动物,身体里面含有水分、碳水化合物、钙、钠离子、铁离子……等等,我们做引擎的过程当中估计不会细化那么多,但是美术要定义好彼此之间反应得到什么,然后一个物体含有那些元素,通过什么方式进行反应,自然而然就能产生变化。”

“对,就是这样。”

这个底层逻辑对于程序来说并不是特别难,而且自由度更高,到时候出现的表现效果会更好。

不过对于玩家们来说,却是拥有非同寻常的意义,这些化学反应会让他们增加世界的真实感,让他们惊叹……

到化学引擎之后,整个世界的游戏将会被博米公司推上一个新的高度。

就拿这一次《刺客之魂·墨输》来说,美术在做枫叶燃烧变化的那一段动画的时候,其实都是美术K好的内容,这些都是做死的动画效果,实际在游戏当中实机体验就没有那么真实,而且花费的代价和时间都很多。

做了化学引擎之后,美术可以自定义枫叶燃烧之前和燃烧之后的状态变化,然后交给程序去运行。

这样就变成了一个场景的实时交互,让整个世界更加真实。

……

“我们可以拿一个新的项目来专门配合制作化学引擎,”曹阳将目光看向李岚云。

李岚云赶紧坐直了身子,仔细聆听曹阳后面要说的内容。

“我把这个项目叫做《星球开拓者》”曹阳笑了笑。

星球开拓者?

众人眼底闪过一抹惊骇,光听名字就觉得特别牛批。

但是越牛批的游戏产品就越难制作。

“时间是发生在未来末日战争之后,地球的生存环境越加艰难,于是玩家们作为先锋队,需要去往外太空寻找合适的人类家园。

在这些星球上,有各种各样的类地元素,比如说冰山,玩家可以通过开凿冰山,获取里面的水来制造氢气和氧气,提供足够的生存条件,然后是碳、有机物、以及各种人类生存所需要的元素。

玩家们可以通过不断地发展开拓新的星球,从而建造出一个适合人类生存的家园,人类将在这片新的土地上繁衍生息,应对各种各样的危机和突发状况。

这款游戏就是用来验证我们的化学引擎的。”

妈耶!!!

邓裴强感觉整个人都不好了,之前说好的先不做有机物呢?

光是听这个构想,就足够困难的,这个构想比《我的世界》难了不止一倍。

我的世界当中所有的元素都是方块,可曹老板说的星球开拓者明显是一个模拟真实的游戏。

“星球上的元素,可以像《我的世界》那样,在创建的过程当中由玩家选择物质丰富度来随机生成,”曹阳说,“这样会更有意思一些,也能让游戏的寿命变得更长。”

在座的人员当中,只有李岚云脸上一阵兴奋。

想一想就觉得有点小激动,谁在童年的时候没有过开拓星辰大海的梦想?

能够在茫茫宇宙当中开拓新的行星,为地球建造新的家园,这个想法真的太棒了。

好在之前曹阳已经铺垫过了【化学引擎】,不然贸贸然把这个游戏拿出来说的话,邓裴强一定要认为曹老板疯了。

有了化学引擎之后,现在做这样一款游戏真的是顺理成章,看起来合情合理还挺自然的。

毕竟引擎技术是一种比较抽象的东西,最后落地还是要通过具体的方案来进行体验和验证的。

就像X3引擎是在制作《山海经·炎之风》的过程当中进行完善的一样。

那么这个X4引擎的化学引擎部分肯定也要有一款游戏来进行体验。

只不过这个游戏的复杂度可能会超出邓裴强的预期。

大家讨论了一会儿,确定没有太大问题,大的框架和实现逻辑其实都比较容易理解。

按照曹阳的想法,随着以后公司【化学引擎】的不断完善,而引擎库当中的反应内容越来越多的时候,完全可以把这个东西开放给玩家们,让他们来制作自己心目中的世界。

……

“对了,还有一点,”曹阳接着说,“我上次在看《刺客之魂·墨输》的演示时,发现当怪物的血擦在雪地上,没有根据雪地的形状浸染成相应的血迹,这一点其实可以在之后的物理引擎当中加强一下。”

“嗯?嗯。”邓裴强愣了一下。

不过仔细一琢磨,好像并不是很难。

之前游戏当中都不会做这种叠加的物理效果,主要是太耗性能。

“这个应该可以做的,我回去以后找人来帮忙实现一下,这一次《刺客之魂·墨输》的版本里面就能加进去。”

“好的。那就这样,我这边没啥问题了,其他人还有什么要补充的吗?”

曹阳用目光询问着在座的各位。

众人被吓得瑟瑟发抖。

这尼玛,现在曹老板提出来的几个新东西做都做不完了,还要有什么补充?

回去好好研究一下早点开工才是王道。

“行,那就先这样,有什么问题的话我们及时沟通。”

……

曹阳离开会议室之后,剩下几个人面面相觑,彼此之间都能看出对方脸上的惆怅。

“我怎么觉得我们好像永远有做不完的事情?”邓裴强问到。

“你以为呢?”刘光然拍拍屁股站起身来,也准备离开,“科技的进步是永无止境的,人类在发展,生产力在提升,当然是有做不完的事情啊。”

“呃……”

算了,其他几个人也收拾东西站起来。

刘光然说的是对的,虽然事情永远也做不完,但是某一件事情还是有做完的时候的,先把当下做好更重要。

想想能引导整个世界的潮流和科技,这份荣耀感也足够让他们感到自豪的。

李岚云最后一个离开会议室,在关上门的那一瞬间,他突然笑了起来——

曹老板的脑子里面就像是有无穷无尽的想法似的,都不知道他的脑回路是怎么长的。

不过也正是因为有曹老板在后面不断地鞭策,博米公司才能屹立不倒,并且越做越大。

想想刚才曹阳描绘的游戏场景,李岚云不禁有些期待起来。

……

一周以后,博米公司举行了秋季产品发布会。

这是距离2006年的博米智能手机发布会之后两年时间,博米举行的第一次产品发布会。

按照曹阳的想法,发布会将成为一个常态,以后每年博米公司都会举行秋季发布会,让世界知道博米公司现在都在干嘛,将来有什么样的产品出现,博米公司在哪些科技领域当中取得了更好的成就。

一是方便做宣传,二是增加投资人的信心。

也是增加市场的信心。

就像苹果一直以来做的那样,看起来最后不一定能有什么实际的产出,不过当人们看到你们在技术上取得的成绩,自然而然就有了信心。

发布会开没有开始,就已经引起了世界上的广泛关注,媒体记者们都为之疯狂。

现场到了许多中外记者,纷纷准备对博米秋季产品发布会进行现场直播。

除了电视台会直播之外,网络直播也成为了博米进行发布会的主流直播形式。

这样覆盖面会更广,效果自然也会更好。

……

在这次秋季产品发布会上面,曹老板介绍了几个新的产品,这些产品每一个都足以轰动世界,引发行业内的大地震。

第一个就是博米手机,博米将在明年的7月份发售博米第二代智能手机,也就是博米2,这款手机对一些硬件做了优化,在外观上面用户可选择的颜色会更多一些,外观比起1代产品也会更时尚。

2代出来之后,并不代表1代会被淘汰,价格上面都差不多,只不过2代手机出来要比1贵那么一点,也算是合情合理的,在用户们的接受范围之内。

关键是大家比较担心到时候依然是一个有价无市的局面。

第二个就是博米公司将要开展个人笔记本电脑业务,在秋季产品发布会的现场,曹阳还给大家演示了博米自研的G系列第一代笔记本。

具有工业艺术感的外形,让人眼前一亮。

听到电脑配置和价格的时候,现场的观众们都疯了。

博米公司的笔记本电脑,相当于用同样的钱能够买到更好的配置,G系列的游戏性能相当的棒,在这个配置条件下,联想的同级别电脑估计得比他们要贵500到1000块钱。

这么高的性价比如何能令观众们不疯狂?

现在博米公司的样机已经验收完毕,准备投入量产当中,预计个人笔记本电脑要到明年的4月份以后才会进行发售。

最后一个消息是曹老板给大家带来的【微米手机】,在听到手机报价的时候,整个现场可谓炸裂。

曹阳当场宣布,“微米手机的8G版本,售价是799元,16G版本售价999,将在明年的7月份同博米2一起发售。

国外的发售时间和售价暂时还没确定,详情请留意博米智能手机官方网站。”

此言一出,现场一片哗然。

“卧槽!799?!这么好的微米手机,居然只卖799?有没有搞错啊?”

“是啊,我都怀疑我的耳朵听错了,但是我看大屏幕上面确实写的是799啊!”

“真的,这居然是真的!曹老板是疯了吗?博米公司卖这个价钱不得亏死啊?!”

……

之所以微米手机能卖的那么便宜,主要有几个方面的原因:

第一,微米手机使用的是国产供应链,在价格上面可以压到最低,生产成本只有500块钱不到。

第二,之前已经有了相关的零售商店,不用为微米手机重新开辟新的店面,这部分的成本可以忽略不计,不过加上运输和包装、售后……

微米手机的利润空间也变得非常狭窄,大概只有10%不到。

而且还是在国家扶持,税费减免5年情况下。

以后加上扣税,微米手机的利润会变得更薄。

做这样一款产品,赚得少又累,好像意义不是很大。

但从战略角度来考虑的话,就会发现事情没有那么简单。

曹阳把微米手机定位成为一个辅助工具,也就是说以微米手机为一个链接,然后发展其他的附属产品。

曹阳在创立博米的时候就已经做好了定位,他并不是单单生产手机,而是通过这个手机去发展其他的商品。

比如说博米电脑、未来的人工智能、智能音箱以及其他的东西去获得盈利。

更重要的是,智能手机普及之后,手机应用市场才能发展壮大起来。

光是应用市场每年能给博米公司带来的利润就非常可观,拿现有的博米手机用户来说,全世界范围还不到1000万人,可每个月应用软件的抽成就给博米公司带来了超过10亿元以上的收入。

假设微米手机普及,在未来的5年之内,将智能手机的使用人口提升到3到5亿人,那么光是每个月应用软件抽成博米公司就能赚得盆满钵满。

这笔账曹阳还是会算的。

他从一开始就没把智能手机当做一个产品,根据产品的价值来定价,而是把智能手机当成一个平台,按照平台来进行定价,自然就能把价格压低很多。

如果不是考虑到反倾销规定的话,他完全可以亏本卖智能手机,哪怕是按照500块钱的成本价去售卖都是可以的。

对比起智能手机带来的广阔的市场前景,微米手机的这点利润又算什么呢?

……